動画とエンタメに関する記事とニュース
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少子化に逆行成長するキッズ市場 キッズ向け都市型リアル店舗の収益化構造
米国最新情報レポート「MAD MAN REPORT」を毎月発刊している榮枝洋文氏の視点を借り、国内外の企業の動きやグローバルの潮流を解説してい...
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【Qoo10×日本テレビ】TikTok活用の現在地。UGCを生む仕掛けと、現場が自走できる運用内製化
広告・マーケティング領域において、いまだ多くの企業が本格活用への一歩を踏み出せなかったり、明確な「勝ち筋」を見出せずにいたりするTikTok。...
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累計動員数100万人突破。なぜいま若者は○○展に足を運ぶのか、仕掛け人のENTAKU明円卓さんに聞く
『いい人すぎるよ展』や『怒怒怒ランド』など、人の感情や本音を言語化した「○○展」シリーズ。ENTAKU produceの明円卓氏が手掛けるこの...
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CTV広告は「獲得」メディアへ。KLabのCVR176%改善事例に見る、アプリマーケの新定石
モバイル広告の競争が激化し、CPAの高騰に悩むアプリマーケターは少なくない。そんな中、新たな「ブルーオーシャン」として関心が高まっているのが、...
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ABEMA・Netflix・Spotify──2026年、広告体験はどう変わる?各社が語る展望
動画や音楽など、老若男女が日々利用するコンテンツプラットフォーム。生活者の趣味嗜好が多様化する中、一人ひとりのニーズに沿ったより良い体験を届け...
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なぜ広告会社がGPU投資を加速するのか。AI動画でのゲームチェンジを見据えた、不退転の覚悟
2025年、動画広告は「撮影」から「生成」へシフトした――。Hakuhodo DY ONEは今、AIによるデジタル広告動画クリエイティブ制作の...
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Microsoft/Amazon Ads/楽天、プラットフォーマーによる2026年の展望
検索やショッピング、生成AIとの対話など、生活者のあらゆる日常行動の起点となっているMicrosoft・Amazon Ads・楽天。2026年...
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SCARZ×カゴメ・フィリップスの事例に見る、「eスポーツ」の熱狂をマーケに活かす3つの壁と攻略法
両国国技館や幕張メッセを満員にするほどの熱狂を生むeスポーツ市場。その熱狂を前に、自社のビジネスにどう活かせばいいのか思案するマーケターは少な...
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10年選手のデータ基盤を刷新!WOWOWが目指したのは「仕組み」「ガバナンス」「人」の進化
DXの加速にともない、データ活用は企業の競争力を左右する生命線となっています。しかし、早期に取り組みを始めた先進企業ほど、過去に構築したデータ...
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支出人数は減少?「推し活」盛況の背景で起きている市場の変化~コンテンツとの新たな“出会い”がカギに
配信、イベント、グッズ……あなたは最近、エンタメコンテンツにいくら使いましたか?「推し活」が一般的な行動として浸透したように、エンタメ市場は盛...
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